unity 笔记


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获取节点

Transform woman = transform.Find("role_woman");
if (woman != null)
{
woman.gameObject.SetActive(true);
}

设置节点高度

rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
rectTransform.sizeDelta = new Vector2(50f, 800f);
// rectTransform.DOSizeDelta(new Vector2(50f, 100f), 0.5f); // 动画

Mask

父节点设置 Image 组件和 Mask 组件,子节点就可以被蒙版遮挡。